A Man Who Created Pokemon/p169

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第4章
田尻智の作り方

前回までのインタビューで、彼のヒストリカルな歩みはほとんど聞くことができた。インベーダーとの出会い、同時代のサブカルチャーから受けた衝撃、自身の原点にまで立ち戻った『ポケットモンスター』。この最後のインタビューでは、そうした彼の〃原風景〃について徹底的に聞いてみようと思う。70年代の町田で彼が見た都市生活者の風景、理系オタクだった少年時代、そしてそこで培われた知恵と思想。ひとりのテレビゲー厶オタクがどのように成長し、今の彼へとどう形づくられていったのか。ここに残された言葉は、彼自身の口から語られる38年間の総決算であると同時に、私たちの20世紀末を総括する〃何か〃でもあるはずだ。

(2003年12月19日ゲー厶フリーク会議室にて収録)

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