A Man Who Created Pokemon/p128

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——う一ん、難しいですね。
田尻: だから、自分にとってゲームをつくるときに一番怖いのは、忘却だよね。忘れてしまうということは、経験を活かすことができないわけだから。何を覚えてたかも忘れたとなったら、活かしようもない。だけど今のメディア環境なら、忘れたってことだけでも覚えていればアクセスは可能じゃない。ゲーム制作をする上で、そういう膨大な知識をなるべく貯えていきたいなと思ってるんだよね。

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